Archive for the 'freie RPGs' Category

Published by RowC on 12 RON 1032 Bosparans Fall

Fantasy-Rundblick 2/2009

Hier ist also Ausgabe 2 der Kurzmeldungen-Serie auf woanders.at: Wenige Worte, viele Links und als Schmankerl ein Video-Extra

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Published by RowC on 05 PER 1031 Bosparans Fall

Über das 1W6-System

Wie bei so einigen Neuentdeckungen und guten Nachrichten in der letzten Zeit gilt auch hier mein Dank rsp-blogs.de. Es war jedoch nicht eine bestimte Newsmeldung, die meine Aufmerksamkeit erregte, sondernd der Link in der Seitenleiste mit den Mitglieder-Blogs. Aber ich sollte wohl etwas weiter hinten beginnen:

Eigentlich schon seit einigen Jahren spuken mir mehrere Ideen zu eigenen Rollenspiel-Welten durch den Kopf, lediglich das dazugehörige Regelwerk stellte ein Problem dar. Versuche, selbst eines zu entwerfen kann man nur mit “epic fail” betiteln. Das Regelwerk meiner Träume zu diesem Zweck sollte… :

  1. …auf verschiedene Hintergründe und Welten anwendbar sein (weil mir eben nicht nur ein Hintergrund durch den Kopf geistert, sondern gleich mehrere)
  2. …einfache und überschaubare Regeln bieten (man will es den Spielern einfach nicht zumuten, sich in noch ein ausuferndes Regelwerk einzuarbeiten).
  3. …frei sein (Nicht, daß ich es schlimm finden würde, für Regelwerke Geld auszugeben aber bei freien Regelwerken wird man eben nicht so leicht verklagt)

Und wer hätte das gedacht, das 1W6-System erfüllt alles diese Anforderungen. Das Regelwerk hat auf nicht einmal 50 A5-Seiten Platz, zum Spielen benötigt man pro Spieler ein Charakterheft (der Name ist etwas irreführend, wir reden von einem doppelseitig bedruckten A4-Zettel) sowie einen (ja, nur einen) W6. Bei der Charaktererstellung werden nur die Werte bestimmt, die für den jeweiligen Charakter auch relevant sind (Bei einem typischen Krieger wären dies also ein oder zwei Kampffertigkeiten, sowie vielleicht “Armeen kommandieren”), sie können in Absprache zwischen Spieler und Spielleiter völlig frei bestimmt werden. Wieviele Atribute festegelegt werden und welche Werte diese annehmen, hängt dabei vom jeweiligen Machtniveau ab, auf das sich SL und Spieler geeinigt haben. Ein derartiger Charakter ist, einen routinierten SL vorrausgesetzt, in wenigen Minuten erstellt, im GRW, beziehungsweise auf der Website finden sich Anmerkungen, wie man die Fertigkeitslisten aus Fudge oder GURPS verwenden kann.

Das ganze Regelwerk steht unter CC und lädt dadurch regelrecht dazu ein, eigene Module dazu zu entwickeln. Apropos Module: Das GRW beinhaltet nur den Kern der Regeln des 1W6-Systems. Der Rest findet sich in Form sogennanter Module auf der Website des 1W6-Teams. Hier findet man unter anderem ein alternatives Erschaffungssystem für Charaktere, ein Magiesystem oder auch ein Regelkorpus für Martial-Arts-Kämpfe. Hier gibt es noch jede Menge Raum für Eigenkreationen.

Wie setzt man nun bereits bestehende Welten oder völlig selbst erfundenene Hintergründe für das 1W6-System um? In diesem System gibt es keine Kategorien für Charaktere, wie etwa fixe Rassen oder Berufe, hie könnte man einige vorgeben, um die Charaktererschaffung abzukürzen. Auch fertige Fertigkeitslisten (Wortspiel nicht beabsichtigt) für einzelne Hintergründe wären wohl eine große Hilfe für Spieler und Spielleiter.

Ich bin selber noch dabei, mich in das 1W6-System einzuarbeiten, und bitte deshalb darum, mir eventuelle Ungenauigkeiten im obrigen Post nachzusehen. Bis jetzt hat das System meine Erwartungen erfüllt, wenn nicht sogar übertroffen und ich bin schon gespannt, wie es sich am Spielstisch schlagen wird.

Published by RowC on 20 TSA 1031 Bosparans Fall

Rüblick über den (bisherigen) RPG-Sommer

Es wird Zeit, sich wieder aus dem Kreatief heraus zu bewegen und den verwaisten Blog wieder mit Beiträgen zu füllen. Also betreiben wir ein wenig Rückschau: Was ist trotz Sommerloch in den vergangenen Wochen und Monaten RPG-technisch passiert?:

  • Es kam, es kam pünktlich und es schlug ein wie eine Bombe. Ich rede natürlich vom ersten PC-Rollenspiel basierend auf dem schwarzen Auge seit mehr als zehn Jahren: Drakensang. Die Kritiken können sich sehen lassen. Gamestar Beispielsweise vergibt 85% und schreibt “Klassisches Rollenspiel mit tollen Taktikkämpfen.” Kein Wunder, schließlich kennt man dem Spiel, rein was die Benutzerführung anbelangt, seine Vorbilder Baldur’s Gate, Neverwinter Nights und Co. deutlich an. Ansonsten sind sich die Kritiker einig: Mit viel Verstand und Sinn fürs Detail wurden sowohl DSA-Regelwerk als auch Aventurien als Spielwelt so gut wie nur möglich in ein Computerspiel des frühen 21sten Jahrhunderts übertragen. In diesem Zusammenhang hat es DSA auch einmal in die großen Schlagzeilen der Mainstream-(Online)Presse geschafft: Der Stern-Online schreibt eine ausführliche und durchwegs positive Rezension zum Spiel und geht dabei auch auf Pen&Paper-Rollenspiele ein. Ein interessanter Wert: Es wird von 80.000 aktiven DSA-Spielern gesprochen, einier Zahl, die sich einfach gut anhört.
  • Man hatte e kaum glauben wollen: Shadowrun hat einen neuen deutschen Lizenznehmer. Un es ist *trommelwirbel* Pegasus geworden. Die Herren habe schon Erfahrung im Rollenspiel-Bereich, bringen sie doch seit Jahren erfolgeich die deutsche Fassung des Cthulhu-RPGs in Umlauf. Also ist die Durststrecke für aller Chummmerinos bald vorbei.
  • Noch einmal DSA aber nicht Aventurien: Das Team der Memoriy Myrana war auch nicht gerade untätig und hat eine neue Ausgabe ihres Magazins fertigestellt. Nummer 19 bietet wieder einmal jede Menge Material für DSA-Spieler die nach etwas Abwechslung zur Hauptspielwelt suchen.
  • Auch die DORP hat über den Sommer nicht gerade geschlafen: Mit Stranded haben sie ein völlig aus ihrer eigenen Feder stammendes Regelwerk über Überlebende eines Schiffsunglücks auf einer eisnamen Insel aus der Taufe gehoben. Das Ding orientiert sich wage an einer manchen Leser vielleicht bekannten Fernsehserie namens “Lost”, steckt voller innovatiever Ideen und ist von der DORP-typischen Ironie durchzogen. Es kann nur noch verblüffen, daß Seele und Co. ihre sowohl qualitativ als auch quantitativ atembaraubenden Werke immer noch vollkommen kostenlos unter die Leute bringen. Da hat so manches Nicht-kostenloses RPG weit weniger zu bieten. Da kann man eigentlich nur noch auf die Knie fallen und laut “Wir sind unwürdig.” rufen ^^. An dieser Stelle sei auch der hauseigene Blog der DORP erwähnt, in dem die DORP zusätzlich zur “großen” Homepage Einblicke in ihre Arbeit gewähren.

Auch im Sommer ist die deutschsprachige Rollenspiel-Welt (im Gegensatz zu dieem Blog) nicht stillgestanden. Man kann einfach nur staunen, was die Fans wieder einmal so in ihrer Urlaubszeit so auf die Beine gestellt haben.

Published by RowC on 30 BOR 1031 Bosparans Fall

Ich war (nicht) auf der RPC (update)

Ich habe es heuer nicht auf die Role Play Convention in Münster geschafft (schlicht und ergreifend zu weit von mir weg), dafür aber jede Menge andere Leute. Hier eine Schnellübersicht, wer so alles auf der RPC war und darüber in den verschiedensten Medien berichtet hat:

Update: Es sind noch eintige andere Links dazugekommen sie sind mit dem Auge (<o>) markiert

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Published by RowC on 03 EFF 1031 Bosparans Fall

Die neue LARPzeit

Seit ein paar Tagen (mindestens schon seit dem 25 letzten Monats, wie ich vom LARP Blog weiß) steht die neue LARPZeit in einigen erwählten österreichischen Trafiken. Das Titelthema Barbaren ist wie gewohnt hochqualitativ und ausführlich ausgearbeitet, was mich aber besonders beeindruckt hat, war ein mit zwei Seiten vergleichsweise kurzer Artikel gegen Ende des Heftes: Es ging dabei um eine Veranstaltung, von dier ich an diversen Stellen im Netz schon etwas läuten gehört habe: Peak 7, Die erste LARP zum freien Endzeit-Rollenspiel Degensis, veranstaltet von der Projektgruppe Eshaton im Hochbunker in Leverkusen. Was man in diesem Artikel zu lesen bekommt ist schon einmal richtig interessant aber von den Socken gehauen haben mich dann die Fotos der Fotografin Childsmind, die ebendiese von einigen SCs geschossen hat. Schon zu Anfang bekommt man einen beinahe schon erschreckend lebensecht aussehenden Richter mit Sonnenbrille und dem unverzichtbaren Schlapphut zu sehen, auf weiteren Fotos kann man einen (leider etwas ungünstig ausgeleuchteten) Chronisten, sowie einige Schrotter betrachten. Beim Anschauen dieser Fotos (wie auch bei quasi allen anderen SC-Fotos in der LARPZeit) muss man sich eins vor Augen halten: Bei diesen Leuten handelt es sich in den seltensten Fällen um professionelle Schauspieler und ihre Kostüme kriegen die auch nicht vom Profi. Man kann einfach nicht anders, als von der Menge an Herzblut und Arbeitsstunden beeindruckt zu sein, die die LARPer-Gemeinde immer wieder aufs Neue in ihr Hobby invesiteren.

Wer übrigens mit Begriffen wie Chronisten, Schrotter oder Eshaton nichts anfangen kann, der hat sich offenbar mit einer der Perlen unter den freien (free as in free beer) deutschsprachigen Rollenspielen noch nicht auseinandergesetzt und kann das unter http:/www.degensis.de nachholen und sich das gesamte, mehr als 300 Seiten starke Grundregelwerk als PDF auf die heimische Platte holen.