Archive for Rondra, 1031 Bosparans Fall

Published by RowC on 28 RON 1031 Bosparans Fall

Wenn Hacker über Fantasy reden

Der CCC-eigenePodcast Chaosradio Express steht stets für umfassende Hintergrundinformationen aus den Breichen Internet, Hacking und freie Software, doch manchmal verlässt Herr Tim Pritlove auch die ausgetretenen Pfade und wagt sich in die Reiche der Fiktion und Phantastik.

Schon in seiner Folge 035 hat der CRE einen umfassenden Einblick in das Heft-Universum eines gewissen Perry Rhodan geliefert und ich bin wohl nicht der einzige, der nach dieser Folge einen näheren Blick in das Perryversum werfen wollte (und das dann auch tat)

Vor einigen Wochen wagte sich der CRE in Folge 73 ein weiteres Mal in das Reich der Fantasy: Diesmal machte man mit dem Kollegen Denis die Welt der Kriegskunst unsicher und lieferte dem unkundigen Zuhörer auch hier einen qualitativ hochwertigen ersten  Einblick in die Welt Azeroth. Einige WoW-Kenner waren, so konnte man den Kommentaren im Chaosradio-Blog entnehmen, von der Folge eher enttäuscht, er ging ihnen zu wenig in die Tiefe. Ich kann mich diesbezüglich dem Herrn Pritlove nur anschließen und auf z.B. den BuffedCast verweisen.

Beide Casts sind also definitiv hörenswert und reichen jeweils auch für längere Bus-/ Radfahrten.

Ganz besdonders hat mich natürlich jene Akündigung am Anfang der WoW-Folge gefreut, in der der Herr Pritlove davon spricht, eine Folge über Pen&Paper-Rollenspiele machen zu wollen (auch wenn der Denis das bekloppt findet). Darauf freue ich mich jetzt schon.

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Sir Billingsly is back!

Nach langer Durststrecke kann man beim Dork Tower endlich wieder der Spielrunde rund um Matt und Igor bem Spielen zuschauen: Huzzah!

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Munchkin Crossovers

Das praktische an den unterschiedlichen Varianten des Fun-Kartenspiels Munchkin ist ja, daß sich die einzelenen Spiele in ihren Regeln nur sehr wenig unterscheiden. Neben der angenehmen Lernkurve beim Erscheinen neuer Munchkin-Varianten ist der zweite große Vorteil, daß man durch Kombination von zwei oder mehereren Manchkin-Spiele ganz neue Varianten kreieren kann, an die der Herr Steve Jackson noch nicht einmal gedacht hat.

Hier zum Anfang erst einmal eine Übersicht über die bisher erschienenen Munchkin-Varianten und somit die Zutaten für unsere Crossovers:

  • Munchkin (Munchikin Fantasy) (2,3,4,5,)
  • Space Munchkin (2)
  • Munchkin beißt (WoD-Munchkin)
  • Super Munchkin
  • Munchkin Fu (2)
  • Munchkin Impossible
  • Munchkin Cthuluh (2)
  • Spiel mir das Lied vom Munchkin (Munchkin Western)

Und hier nun beispielhaft zwei Crossovers die unserer Spielrunde so eingefallen sind:

  • Munchkin Shadowrun (Munchkin Fantasy + Munchkin Impossible): Die Spielwelt Shadowrun kombiniert Elemente einer klassischen Cyberpunk-Welt mit Fantasy-Elementen und genau das Gleiche passiert in diesem Crossover. Munchkin Fantasy liefert die für Shadowrun unverzichtbaren Rassen und Munchkin Impossible steuert die passenden Berufe und Nationalitäten bei. Ein Munchkin besteht dann aus den drei Faktoren Rasse, Nationalität und Klasse. Somit steht dem russischen Ork-Touristen mit Uzi ebenso wenig im Weg, wie dem englischen Asassinen Elf (mit Scharfschützengewehr und Sniperausbildung selbstverständlich) und wer wollte nicht schon einmal dem Plutoniumdrachen im schwarzen Hubschrauber eins auf den Deckel geben.

 

  • Munchkin Blade (alternativ: Munchkin Underworld) (Munckin beißt + Munchkin impossbile) In diesem Crossover liefert MI wiederu die Knarren und andere Ausrüstung, sowie die Nationalitäten, nur daß diesmal Vampire, Wehrwölfe und Gestaltwandler den Monstern der modernen und der dunklen Welt eins auf die Mütze geben.

Viel Spaß beim Nachspielen und selber noch mehr Crossovers erfinden.

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Lebt denn das alte Armalion noch?

Wenn man im Internet nach den letzten Hinterlassenschaften des aventurischen Miniaturen-Spiels Armalion sucht, konnte einem bis vor kurzem schon das Grausen kommen

Dabei wäre es ewig schade, würde Armalion endgültig in der Versenkung verschwinden. Kaum ein Anderes Tabletop kann mit einem so vielseitigen und gut ausgearbeiteten Hintergrund aufwarten, wie ihn die aventurische Spielwelt bietet.Die Regeln sind schnell erlernt und die taktische Tiefe des Spiels geht wesentlich weiter als man auf den ersten Blick zu erkennen glaubt

Mit der ganzen verbliebenden Szene habe auch ich armer Teilzeitkämpfer (derzeit mit einer Einheit Maraskanern, sowie fünf Pikenieren) auf einen Nachfolger für die frühere offizielle Armalion-Fan-Homepage armalionschlacht.de gewartet und schließlich wurden auch unser aller Gebete an Rondra und Ingerimm erhört:
Seit dem 3.3. des letzten Jahres ist es nun soweit: Das Amarlion-Kompendium ist online gegangen. Es lässt mit einer Galerie für Miniaturen-Fotos, einer Übersicht der Werte für Soldaten, Helden und Kreaturen und einer deftigen Download-Abteilung kaum Wünsche für angehende und altgediente Freizeit-Generäle offen. Seit Dezember gibt es dort auch die offiziellen Grundregeln in Rohtextform (123 Seiten) inklusive der gesammelten Armeelisten herunterzuladen.

Woraus wir lernen: Armalion ist erst dann tot, wenn kein Freizeitgeneral mehr den Schergen der Heptarchen mehr den die Zimmhintern treten will.